English
What is Angel Baby?
The Angel Baby system is a very helpful tool for players to level up fast without getting there fingers too tired. With Angel Baby enabled, a player can automate certain things like battle, skill training, and material mining (and more!). There are six types of interface for Angel baby (of course excluding the Log tab).
1. Combat interface
2. Assistant interface
3. Pet interface
4. Gather interface
5. Others
6. Supply interface
How to work with Angel Baby?
To open click Angel Baby sign at the top left corner of the interface or press [Alt + R] to open it. Tick on the Enable Angel Baby (by default it is ticked) to enable it or press [Alt + D]. Un-tick it to disable it or press [Alt + D] again. See the image above on where the tick-box is.
Español
¿Que es Angel Baby?
Angel Baby es un sistema de ayuda para los jugadores que sirve para entrenar rápido sin que se le cansen los dedos al jugador, con el Angel Baby activado el jugador puede automatizar ciertas cosas como batalla, entrenamiento de habilidad y la recolección de material(y mucho más!). Ahí seis tipo de pestañas en la ventana de Angel Baby(Excluyendo la pestaña Log).
De izquierda a derecha.
1.Ventana de Combate.
2.Ventana de Asistencia.
3.Ventana de Mascota.
4.Ventana de Reunir.
5.Ventana de Otros.
6.Ventana de Suplementos.
¿Como usar Angel Baby?
Para usar Angel Baby presiona el icono que esta señalado en la imagen de abajo con un circulo amarillo o con la combinación de teclas [Alt + R] para abrirlo. Marca la casilla junto a Enable Angel Baby(Activar Angel Baby) por defecto viene marcada o se utiliza [Alt + D] para activar o desactivar Angel baby. mira la imagen de arriba para que veas donde esta la casilla.
English
1. Attack: Set the center attack, when it is checked PC (Player Character) start to attack taking the place where you are as the center.
--1.1. Area: Set the area of attack, the PC just move in a defined zone by user.
--1.2. Set Button: Set a new center area, when it is pressed change the center area and show the new area attack in the map with a red square.
--1.3. Check Button: show the area attack in the map with a red square.
2. Skills: Set the order of skills that going to be used in the auto-attack.
--2.1. First: Open the skill list [Alt + S] then drag and drop the skill you want to use in the square when the attack start.
--2.2. Common: Drag and drop the skill you want to use in the square this attack is gonna be used more often.
--2.3. Final: Drag and drop the skill you want to use in the square when the in the last attack (i recommend to use the same of first).
--2.4. SP Skill: Drag and drop the skill you want to use in the square when the SP bar is full (basically you can drop any skill here not need to be SP).
3. Keep: When it is checked this maintain certain amount of MP defined by the user.
4. Keep away from monster: When it is checked this maintain certain distance of mobs when the PC is performing the attack(The true this is useful for long range attacks).
5. Attack the appointed enemy: When it is checked this prevent to attack all the mobs in the area and attack only those in the target enemy list.
6. Target enemy list: Here are the mobs list to be attacked when the attacks start, use add to insert the name of mob or mobs to be attacked, to delete a name just select the name and press the X button.
7. Nearby enemy list: Press update button to see a list of nearby mobs then select those you want to attack and press the left arrow button to add them in the target enemy list.
8. Keep away from the Boss: When it is checked this maintain certain distance of mobs boss(this is only useful if you use one of the next options).
--8.1. Near Boss: Drag and drop an item that is gonna activate when a boss is near(Ring of Angel Wings is the must common).
--8.2. Attacked by Boss: Drag and drop an item that is gonna activate when a boss is attacking(Ring of Angel Wings is the must common).
9. Monsters attack: When it is checked this activate a item or a skill when a certain number of mobs attack the number is defined by user, drag and drop item or skill in the square.
10. Auto/Enchant: When it is checked this try to enchant a nearby mob (this only work in train mode).
--10.1. Auto/Summon: When it is checked this make summon, drag and drop the skill of the summon you want to invoke (this only work in train mode).
11. Bloody storm: When it is checked this use the skill bloody storm to regain the SP, the amount of hp that is need it to start regain and how many bar of SP will be refilled.
Español
1. Attack(Ataque): Establece el centro de ataque, Cuando esta seleccionado el PJ (Personaje) comenzara a atacar tomado como centro el lugar donde te encuentras.
--1.1. Area(Zona): Establece la zona de ataque, el PJ solo se mueve en una zona definida por el usuario.
--1.2. Set Button(Boton de establecer): Establece un nuevo centro para la zona de ataque, cuando es presionado cambia el centro de la zona de ataque y te muestra la nueva ubicación de ataque en el mapa con un cuadro rojo.
--1.3. Check Button(Boton de comprobar): Muestra la zona de ataque actual en el mapa con un cuadro rojo.
2. Skills(Habilidades): Establece el orden de las habilidades que serán usadas en el auto ataque.
--2.1. First(Primera habilidad): Abre la lista de habilidades [Alt + S] jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada cuando comience el ataque.
--2.2. Common(Habilidad común): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera la habilidad mas usada en el ataque.
--2.3. Final(Ultima habilidad): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada de ultimo (yo recomiendo usar la misma habilidad de la primera).
--2.4. SP Skill(Habilidad SP): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada cuando tengas puntos SP (Básicamente puedes lanzar cualquier habilidad no es necesario que sea SP).
3. Keep(Mantener): Cuando esta seleccionado esto mantiene cierta cantidad de MP definida por el usuario.
4. Keep away from monster(Mantener alejado de los mostros): Cuando esta seleccionado mantiene cierta distancia de el enemigo cuando el PJ esta atacando(La verdad esto solo es útil para ataques de largo alcance).
5. Attack the appointed enemy(Atacar enemigo nombrado): Cuando esta seleccionado esto previene de atacar a todos los monstruos que están en la zona de ataque, solo atacara aquellos que estén en la lista de blancos enemigos.
6. Target enemy list(Lista de blancos enemigos): Aquí se encuentra la lista de los enemigos que serán atacados automáticamente, para introducir el enemigo de forma manual escribe el nombre en el rectángulo en la parte inferior de la lista y presiona add, para borrar un enemigo de la lista selecciona el nombre y presiona el botón X.
7. Nearby enemy list(Lista de enemigos cercanos): Presiona el botón update para ver una lista de enemigos cercanos, selecciona el nombre(s) de los enemigos que deseas atacar y después presionas el botón con la flecha para añadirlo(s) a la lista de blancos enemigos.
8. Keep away from the Boss(Manener alejado de el jefe): Cuando esta seleccionado mantiene al PJ alejado de el Jefe (esto solo es útil con alguna de las siguientes opciones).
--8.1. Near Boss(Jefe cercano): Jala y suelta el objeto que se activara cuando un jefe este próximo al PJ (El más usado es el Ring of Angel Wings).
--8.2. Attacked by Boss(Atacado por el jefe): Jala y suelta el objeto que se activara cuando un jefe ataque al PJ (El más usado es el Ring of Angel Wings).
9. Monsters attack(Ataque de mostros): Cuando esta seleccionado esto activara un objeto o una habilidad cuando un numero determinado de enemigos ataquen al PJ el numero es definido por el usuario, Jala y suelta el objeto o habilidad en el cuadro.
10. Auto/Enchant(Encantamiento Automatico): Cuando esta seleccionado tratara de auto encantar un enemigo cercano (solo funciona cuando esta en modo entrenamiento).
--10.1. Auto/Summon(Invocacion Automatica): Cuando esta seleccionado automáticamente invocara un ayudante, Jala y suelta la habilidad de el ayudante que se invocara en el cuadro (solo funciona cuando esta en modo entrenamiento).
11. Bloody storm(Tormenta de Sangre): Cuando esta seleccionado se usara la habilidad Bloody storm(Tormenta de Sangre) para recuperar SP, la cantidad de HP que se necesita para comenzar a recuperar SP y cuantas barras de SP se recuperaran.
English
1. Auto-Use: Set an item or a spell and a percentage. When HP or MP is below the written percentage, the item beside the number will be used automatically.
--1.1. HP Below: Put here a number of HP potions or a life spell like Angel Tears. When player's live gets under 80%, it uses "Angel Tears" on himself. We suggest you dividing you life by 100 and then, multiplying by the target number of the percentage.
Example: You got 986 HP. 986 / 100 = 9,86 = 1%. 9,86 x 80 = 788,8 = 80%.
--1.2. MP Below: Put here a number of MP potions or an Earth Spell like Energy Souce. When player's MP gets under 50%, it can use Energy Souce (or potion).
2. Auto-Use assistant spell or item: These are the Items/Spells that your character will auto-use.
It says if its for your char, your partners, your pet, pet's partner.
3. Drop Item/Spell Area: Here you can put the items or spells that are going to be used again when the effect wears off.
--3.1: First, choose the item or spell its going to raise someone's stats (Hercule's Fruit, Milk Bread, Fruit Whine, Wolf Shift, Bear Shift, etc.)
--3.2: Then, choose who are going to affect these spells/items. You can choose: You, Teammate, Own Pet, Mate's Pet.
--3.3: Finally, press the arrow and the spell/item will be added to the active list.
4. Repeat Training Skill: Do you have a LV31 Fighter Char with LV3 Magician Skills? You don't know how to train these skills? Doesn't matter, you haven't to buy an skill cristal, you can train by putting here the spells when going to sleep.
The char use the spells all the time, when it has enough MP for a spell, the char uses it.
It's a good idea to buy some MP potions and put them in Auto-Use when MP is below 10%.
The char gets more and more MP while doing the spells, and when it runs out of MP, uses the potion.
5. Auto-Revive When Killed: If you are tired of wake up and seeing you char dead in the floor with 0,30% more exp after all the night, you can make you character becoming a soul, returning to cupid, or dead in the floor.
6. Auto-Revive Others: If you are using a Healer Char with revive spell (Life LV22, Life Magician in each city) you can revive nearby players or revive just Teammates.
7. Auto-Answer when revived: This is the best choice of all the tab, you can auto-answer when someone tries to revive you.
Good Strategy: In a window, make you healer auto-revive teammates. In other window, make you main auto-revive as soul and auto-answer YES when revived.
Español
1. Auto-Use: Usa una pocion o un hechizo, cuando tu HP o tu MP este por debajo del porcentaje escrito, el hechizo o pocion es usado automaticamente.
--1.1. HP Below: Aqui puedes poner un hechizo de Life como "Angel Tears" o una pocion de HP.
--1.2. MP Below: Aqui puedes poner un hechizo de Earth como "Energy Souce" o una pocion de MP.
Te sugerimos calcular el porcentaje de tu HP diviendola por 100 y multiplicandola por el numero del porcentaje.
Por ejemplo: Si tienes 986 HP, haces: 986 / 100 = 9,86 = 1% 9,86 x 80 = 788,8 = 80%
2. Auto-Use assistant spell or item: Estos son los objetos o hechizos que tu personaje va a usar para modificar stats (los suyos, los del equipo o los de las mascotas)
3. Area de configuracion de Hechizos/Objetos: Aqui puedes poner los objetos que se usan para incrementar stats. Cuando el efecto se acaba, el personaje los vuelve a usar (si fuera un hechizo, en cuanto recupere la MP lo usa)
--3.1: Primero, coloca desde la mochila o desde la pestaña de skills el objeto o hechizo que vas a usar.
--3.2: Despues, elige a quien va a afectar ese Hechizo/Objeto.
--3.3: Para terminar, presiona la flechita de al lado y se pasaran a la lista activa.
4. Repeat Training Skill: Acaso tienes un Guerrero de LV31 con skills LV3 de mago y no sabes como entrenar los hechizos?
Bueno, no necesitas comprar un Skill Cristal en el Item Mall, puedes poner aqui los spells y activarlo antes de ir a dormir.
El personaje los usa todo el tiempo hasta que se le acaba la MP, cuando se le acaba espera a que se cargue y los vuelve a usar.
Es una buena idea comprar muchas pociones de MP y ponerlas en "Auto-Use when MP is below 10%".
El personaje usa toda su MP y la recarga cuando se le acaba, entonces puede aumentar el LV del skill mas rapido que esperando que la MP se cargue automaticamente.
5. Auto-Revive When Killed: Si estas cansado/a de despertarte y ver a tu personaje muerto en el piso con 0,30% exp mas que antes de dejarlo en piloto e irte a dormir, esta opcion te permite revivir con cupido o volverte un fantasma.
6. Auto-Revive Others: Si estas usando un Healer con el skill de revivir puedes usar esta opcion para revivir a jugadores cercanos (Nearby players) o compañeros de equipo (Teammates).
7. Auto-Answer when revived: Esta es la mejor opcion de toda la asistencia. Permite a tu personaje responder SI o NO cuando esta en estado de fantasma y otro personaje trata de revivirlo.
Una buena idea, es abrir en una ventana un healer y en la otra a tu main, el healer auto-revive a los personajes del equipo y el main auto-revive en estado de fantasma y responde YES al auto-answer.
Asi, el main sera capas de ser revivido, y cuando lo sea, respondera que si.
English
1. Auto-Help Pet: Set an item or a spell and a percentage. When pet's HP or MP is below the written percentage, the item beside the number will be used automatically.
2. Auto-Take Pet Back: When Pet's HP, MP, Satiation Degree or Intimacy Degree is below the written limit, the pet gets into the owner's backpack.
3. Auto-Teach Pet: I got a Fire Elf Egg, what should I get? A Fire Elf or a Violent Kid? Choose the way you are going to teach your pet.
Fondly |
Strictly |
Softly |
Nice Evolution |
Mean Evolution |
Doesn't Change Nothing |
Español
1. Auto-Use: Usa una pocion o un hechizo, cuando el HP o MP de la mascota este por debajo del porcentaje escrito, el hechizo o pocion es usado automaticamente.
2. Auto-Take Pet Back: Cuando la HP, MP, Saciacion o Cariño de tu mascota esten por debajo del limite escrito, la mascota vuelve al bolso de su propietario.
3. Auto-Teach Pet: Tengo un Huevo de Elfo de Fuego… Lo convierto en Fire Elf o en Violent Kid? Elige la forma de crianza de tu mascota.
Fondly |
Strictly |
Softly |
Evolucion Cariñosa |
Evolucion Estricta |
No afecta el cariño de la mascota. |
English
1. Gather: Set center from gathering resources, when checked, character starts gathering.
2. Appointed Resource: Choose the target material for collecting.
3. Target Resource List: This is the target resource list of the items that the character gathers if option 2 is checked.
4. Surrounding Resource List: These are the surrounding resources, press the arrow while choosing the target to send it to the target list.
Español
1. Gather: Recolecta en un rango de X distancia.
2. Appointed Resource: Elige el material objetivo de la recoleccion, ideal para productores con poco tiempo frente a la PC.
3. Target Resource List: Esta es la lista de objetivos que el productor persigue si la opcion 2 esta marcada.
4. Surrounding Resource List: Esta es la lista de recursos cercanos, presiona la flecha mientras seleccionas el objetivo para pasarlo a la lista de objetivos.
English
1. Auto-Invite/Auto-Acept: Use it when inviting others to team up. You can choose the Team Mode you want.
2. Team Name List: Only the players on this list will be invited automatically if you choose option 2.
3. Friends List: Players Friends List, press the arrow for put the selected friend in the Team Name List.
4. Track: If you are healing, use this option for tracking some main character.
5. Aid Teammates' HP: Healers can aid automatically teammates, and you can choose if wanna heal only the following one.
Español
1. Auto-Invite/Auto-Acept: Usalo para invitar o aceptar a otros jugadores en una invitacion de equipo, puedes seleccionar el tipo de equipo que quieres.
2. Team Name List: Es la lista de los jugadores que serian invitados automaticamente si marcaras la opcion 2.
3. Friends List: Lista de amigos del jugador, presiona la flecha para pasar el jugador seleccionado a la lista de equipo
4. Track: Si tienes un healer, usa esta opcion para que tu personaje siga automaticamente al jugador seleccionado.
5. Aid Teammates' HP: Elige un hechizo para usar en tus compañeros de equipo cuando su HP baje del porcentaje escrito, puedes marcar la opcion central para que el jugador haga heal solamente al personaje que sigue.
English
This tab is for AFK Farming/Gathering
Explanation pending….
Español
Esta pestaña es para AFK Farming/Gathering
Explicación pendiente….